Лабораторията за реактивни двигатели на НАСА (JPL) си сътрудничи с независимо студио за игра Blackbird Interactive (BBI), за да създаде невероятно реалистична интерактивна 3D симулация на базата на Марс, наречена Project Eagle. Използвайки вдъхновената от него научна и потенциална технологична разработка, потребителите могат да се осведомят през многостепенната база на орелите на симулацията, където проектите за изграждане на минали и „настоящи“колонии, енергия и жилища се показват с инфографика, обясняваща дизайна и цялостната им функционалност. Времевата линия е зададена 100 години в бъдеще с популация на червена планета, която започва с около 5500 колонисти, които видимо водят живот сред реголита.
Въображаемата колония е разположена в кратера Гале, район малко на юг от екватора на Марс в източното полукълбо, който също е едно и също място на Mars Curiosity Rover на НАСА кацна на 6 август 2012 г. Всъщност симулацията има паметник, поставен точно отвън колонията, която отбелязва любопитството. Топографските и географските характеристики се основават на действителни данни на картата, събрани от спътници на Марс и роувъри, предоставени на BBI, и чрез поредица от времеви изтичания потребителите могат да изживеят виртуален ден, залези, нощи и изгреви. Този регион също е в близост до Elysium Planitia, където се намира наскоро пристигналият InSight каскад на НАСА.
Докато изследват, потребителите ще срещнат няколко уникални функции в симулацията. Основният регион е „Куполният комплекс“, където се намира много голям биодон, който е възможен благодарение на ниската гравитация на Марс - Орлов купол - осигуряващ подобна на Земята екосистема за колонистите. Куполът е защитен от радиация, но има достатъчно светлина да се филтрира, така че пътниците да не страдат от клаустрофобия. Околната среда също дава възможност за живот без костюми. В подкрепа на купола и други райони, където колонистите живеят и работят, са изградени множество водоеми, които генерират кислород и осигуряват допълнителен хранителен източник.
Бъдеща човешка колония на Марс, както си я представя Blackbird Interactive в сътрудничество с Лабораторията за реактивни двигатели на НАСА. | Кредит: Blackbird Interactive Бъдеща човешка колония на Марс, както си я представя Blackbird Interactive в сътрудничество с Лабораторията за реактивни двигатели на НАСА. | Кредит: Blackbird Interactive Бъдеща човешка колония на Марс, както си я представя Blackbird Interactive в сътрудничество с Лабораторията за реактивни двигатели на НАСА. | Кредит: Blackbird Interactive Бъдеща човешка колония на Марс, както си я представя Blackbird Interactive в сътрудничество с Лабораторията за реактивни двигатели на НАСА. | Кредит: Blackbird Interactive Бъдеща човешка колония на Марс, както си я представя Blackbird Interactive в сътрудничество с Лабораторията за реактивни двигатели на НАСА. | Кредит: Blackbird Interactive Бъдеща човешка колония на Марс, както си я представя Blackbird Interactive в сътрудничество с Лабораторията за реактивни двигатели на НАСА. | Кредит: Blackbird Interactive
Бъдеща човешка колония на Марс, както си я представя Blackbird Interactive в сътрудничество с Лабораторията за реактивни двигатели на НАСА. | Кредит: Blackbird Interactive
Извън купола се намират апартаменти-блокове, осигуряващи първични резиденции на обитателите на планетата. Те са конструирани с помощта на родни за Марс материали и се свързват към система от подземни тунели, също зони, защитени от радиация, където колонистите могат да живеят без костюми под налягане. За да се покаже реалистично прогреса, постигнат в колонизационните усилия, са налице наследени „хаби“шушулки и стара изстрелваща подложка, пълна с малко размивания относно историята на развитието на колонията.
Освен това, захранването се осигурява чрез реактори за ядрен делене, уранът за които се осигурява от Земята на всеки няколко години при мисии за повторно снабдяване. Съществуват и съоръжения за пречистване на вода, свързани с марсианските водохранилища, заедно с няколко сателитни антени, образуващи комуникационен масив, където е установен марсианският интернет. Когато посетителите са готови да тръгнат, е налична анимация за изстрелване на совалката, която изпраща сплескан крилат кораб от оттеглено съоръжение за изстрелване и по този начин излиза от симулацията.